APLIKASI & SOFTWAREAplikasi MobileGame (PC & Konsol)

**Aplikasi dan Game Mobile Terbaik 2019**

Aplikasi dan Game Mobile Terbaik 2019

Menurut laporan akhir tahun dari App Annie mengenai tren aplikasi, pengguna ponsel di seluruh dunia akan mengunduh 120 miliar aplikasi dari App Store Apple dan Google Play pada akhir 2019. Ini menunjukkan peningkatan sebesar 5% dari tahun 2018, sebuah pencapaian yang signifikan mengingat angka tersebut tidak termasuk instalasi ulang atau pembaruan aplikasi. Sementara itu, pengeluaran konsumen untuk aplikasi hampir mencapai $90 miliar pada 2019 di kedua toko aplikasi, naik 15% dari tahun sebelumnya. Laporan baru ini juga menganalisis aplikasi terbesar tahun ini, termasuk aplikasi dan game yang paling banyak diunduh, serta yang paling menguntungkan.

Aplikasi Non-Game Terpopuler

Secara global, aplikasi non-game yang paling banyak diunduh tetap relatif konsisten pada 2019, dengan hanya satu entri baru dalam daftar aplikasi yang paling banyak diunduh — sebuah aplikasi pembuatan dan berbagi video pendek bernama Likee, yang memanfaatkan popularitas video pendek. Di tempat lain dalam daftar, TikTok menempati posisi ke-4, mengalahkan Instagram milik Facebook, serta Snapchat, Netflix, dan Spotify.

Namun demikian, Facebook masih mendominasi puncak daftar. Aplikasi Messenger miliknya adalah aplikasi non-game yang paling banyak diunduh pada 2019, diikuti oleh aplikasi utama Facebook, kemudian WhatsApp.

Game Mobile Teratas

Daftar 10 besar game menunjukkan lebih banyak perubahan pada 2019, di mana tujuh dari 10 game teratas adalah pendatang baru dalam daftar tahun ini. Ini termasuk judul hyper-casual Fun Race 3D, serta Call of Duty: Mobile yang mewakili genre battle royale.

Sementara game mobile memimpin sebagian besar pengeluaran konsumen untuk aplikasi, ekonomi berlangganan pada 2019 juga memainkan peran besar dalam meningkatkan pendapatan aplikasi.

Pertumbuhan Pendapatan Aplikasi Non-Game

Khususnya, aplikasi non-game yang mendorong pertumbuhan pendapatan tahun ini termasuk dalam kategori Foto & Video dan Hiburan — sebuah tren yang diprediksi App Annie akan berlanjut pada 2020, seiring dengan meningkatnya layanan video baru seperti Disney+. Tahun 2020 juga akan menyaksikan peluncuran beberapa layanan video lainnya, termasuk HBO Max, Peacock milik NBCU, dan Quibi dari Jeffrey Katzenberg yang dapat membantu peningkatan tersebut.

App Annie sebelumnya mencatat bahwa banyak dari aplikasi teratas sudah berbasis langganan. Selama 12 bulan yang berakhir pada September 2019, lebih dari 95% dari 100 aplikasi non-game teratas berdasarkan pengeluaran konsumen menawarkan langganan melalui pembelian dalam aplikasi. Penggunaan layanan berlangganan yang semakin meningkat oleh para penerbit akan terus mendorong pengeluaran konsumen bahkan lebih tinggi pada 2020, kata firma tersebut.

Perubahan Dalam Daftar Aplikasi Teratas

Tahun ini, Tinder bertukar tempat dengan Netflix untuk posisi No. 1 dalam daftar ini — tahun lalu, urutannya sebaliknya. HBO NOW, yang mengalami lonjakan pengeluaran berkat “Game of Thrones,” juga jatuh dari daftar teratas tahun ini, memungkinkan LINE Manga mengambil posisinya. Tencent Video dan iQIYI tetap pada posisi yang sama seperti 2018, sementara YouTube naik dari No. 7 ke No. 5, dan Pandora turun dari No. 5 ke No. 6 dibandingkan dengan tahun lalu.

Aplikasi Breakout Tahun 2019

App Annie juga melihat kategori aplikasi baru yang disebut sebagai aplikasi “breakout” tahun ini. Ini adalah aplikasi yang mengalami pertumbuhan mutlak terbesar dalam unduhan atau pengeluaran konsumen antara 2018 dan 2019. Dalam daftar ini, aplikasi yang paling banyak diunduh ke-7 tahun ini, Likee dari YY Inc., menjadi aplikasi “breakout” No. 1 tahun ini, diikuti oleh Noizz dan Helo dari YY Inc. Sementara itu, pengguna India mendorong adopsi aplikasi game sosial Hago di posisi No. 4, yang juga populer di kalangan pengguna Gen Z di Indonesia.

Aplikasi breakout berdasarkan pengeluaran konsumen termasuk YouTube, iQIYI, DAZN, dan Tencent Video — mirip dengan daftar 10 besar.

Kategori Game Breakout

Di sisi game, judul hyper-casual berhasil, mengklaim tujuh dari 10 slot pada daftar game breakout tahun ini. Rilisan populer seperti Mario Kart Tour dan Call of Duty: Mobile juga muncul. Namun berdasarkan pengeluaran konsumen, game inti seperti Game for Peace di posisi No. 1 dan PUBG Mobile di posisi No. 2, keduanya diterbitkan oleh Tencent, menduduki posisi teratas.

Back to top button